| cancelRotation |
Réinitialise l'orientation de la vue, en remettant tous ses angles à 0. |
| delete |
Appelée lors de la destruction de l'instance. |
| getBackground |
Obtient la couleur de fond de l'élement graphique. |
| getOrientation |
Obtient l'orientation de la vue dans la scène. |
| getPosition |
Obtient la position de la vue dans la scène. |
| globalToLocalOrientation |
Convertit une orientation dans le repère global en une orientation dans le repère local à la vue. |
| globalToLocalPosition |
Convertit une position dans le repère global en une position dans le repère local à la vue. |
| localToGlobalOrientation |
Convertit une orientation dans le repère local à la vue en une orientation dans le repère global. |
| localToGlobalPosition |
Convertit une position dans le repère local à la vue en une position dans le repère global. |
| new |
Crée un nouvel élément d'interface affichant la représentation des agents. |
| pitch |
Effectue une rotation de type tangage appliquée à la vue. |
| roll |
Effectue une rotation de type roulis appliquée à la vue. |
| setBackground |
Change la couleur de fond de l'élement graphique. |
| setOrientation |
Modifie l'orientation de la vue. |
| setPosition |
Modifie la position de la vue dans la scène. |
| translate |
Déplace la vue. |
| yaw |
Effectue une rotation de type lacet appliquée à la vue. |